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2025 iThome 鐵人賽

DAY 1
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前言

一直還沒參加過鐵人賽,今年甚至完全忘記了這件事。
今天突然想起現在正是鐵人賽的季節,剛好最近有個小專案的想法,藉此一起實現出來。


專案方向

由於是臨時起意,先想了個大綱,之後再視開發情況有所調整:

這次的目標是以 AR 技術打造「魔杖召喚小卡」的體驗。使用者能在虛擬實境中透過魔杖互動,呼喚出屬於自己的魔法小卡。小卡內容可自訂或透過系統隨機生成,並使用 SwiftData 保存,讓收藏能持續累積。同時,作品也會加入分享功能,讓小卡不只存在於個人裝置,而能傳遞給朋友。

專案預計使用以下技術:

  • ARKit:建構 AR 場景與魔杖互動
  • Vision 手勢偵測:辨識玩家手勢
  • SwiftData:保存與管理小卡資料
  • ShareLink:分享小卡
  • SwiftUI 動畫:呈現魔法特效與互動感

好了,讓我們開始吧!


系列文
使用 AR 魔杖呼喚屬於自己的魔法小卡!1
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